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La sala

Un cartellino con il QR su ogni tavolo. Il capotavola manda il punteggio dal suo telefono, la coppia avversaria conferma, l’arbitro decide. Intanto i giocatori seguono la classifica dal loro telefono.

Prima di cominciare: cinque minuti

  1. Registri le coppie e sorteggi i tavoli.
  2. Stampi i cartellini: un foglio A4 ogni sei tavoli, più il cartello con il QR della classifica live.
  3. Ritagli e metti un cartellino su ogni tavolo. Valgono per tutto il torneo.
  4. Accendi la classifica live quando vuoi che i giocatori la vedano.

Niente da installare per nessuno: i telefoni aprono una pagina, e basta.

Il cartellino del tavolo

Circolo Burraco Aurora · Torneo del giovedìTavolo 7
Inquadra e prova l’anteprima

Durante il torneo

Il capotavola

  • Inquadra il QR del suo tavolo: vede il numero, il turno e le due coppie sedute lì.
  • Scrive i punti delle due coppie e manda all’arbitro. I punti vittoria compaiono subito.
  • Passa il telefono agli avversari, che controllano e confermano.
  • Finché l’arbitro non conferma si può correggere e rimandare: la correzione va riconfermata.

L’arbitro

  • Il punteggio compare sul tavolo con «📱 da confermare», in tempo reale.
  • Conferma con un tocco, scarta, oppure scrive lui il punteggio giusto: vale il suo.
  • Se hanno confermato tutte e due le coppie lo vede scritto, e può lasciar entrare quei punteggi da soli.
  • Il turno si chiude solo quando tutti i tavoli sono confermati.

I giocatori

  • Dal cartello con il QR aprono la classifica live: si aggiorna da sola.
  • «Dove gioco?»: scrivono il cognome e trovano tavolo e avversari del turno.
  • Nessuna registrazione, nessuna app da installare.
  • Il circolo può mostrare i nomi abbreviati: ROSSI M. invece di ROSSI MARIO.

Cosa impedisce i pasticci

Turno sbagliatoIl punteggio porta con sé turno e coppie che il capotavola vedeva: se intanto l’arbitro ha chiuso il turno, viene rifiutato. Mai un punteggio sul tavolo del turno dopo.
Conferme a vuotoLa coppia avversaria conferma solo il punteggio che ha davanti: se nel frattempo è cambiato, la conferma non vale.
Ripensamenti dal tavoloUn punteggio già confermato dall’arbitro non si cambia più dal telefono.
Numeri impossibiliPunteggi fuori scala o non multipli di 5 vengono rifiutati, dal telefono come dal computer dell’arbitro.
Cartellini riusatiIl QR di un tavolo vale per quel torneo, per tutti i turni: non si ristampa, e finito il torneo non apre più niente.
ContestazioniOgni punteggio e ogni correzione restano nel registro del torneo, con l’ora e chi l’ha fatta.

Se il wifi della sala fa i capricci

L’arbitro continua a lavorare lo stesso: le modifiche restano sul suo computer e partono da sole quando la rete torna. I telefoni dei capotavola hanno bisogno della connessione solo nel momento in cui mandano il punteggio; se non ce l’hanno, si torna al metodo di sempre — il foglietto all’arbitro, che scrive lui.

La sala dal telefono e la classifica live sono incluse nei piani Circolo Pro e Associazione.

Provala adesso, senza sala

L’anteprima mostra le tre schermate una accanto all’altra: il telefono del capotavola, quello degli avversari e la classifica live. Puoi mandare un punteggio finto e vedere cosa succede.

Guarda la sala dal telefonoCome funziona tutto il restoPrezzi