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Guía para árbitros y clubes

Cómo organizar un torneo de burraco

Un torneo social se sostiene sobre unas pocas decisiones tomadas bien antes de empezar. Aquí están, en el orden en que hacen falta: cuántas parejas, cuántas rondas, cómo giran las mesas, quién descansa y cómo se cuentan los puntos.

  1. 1.Parejas y mesas

    Cada mesa acoge dos parejas, así que hay la mitad de mesas que de parejas. Con doce parejas salen seis mesas. Si las parejas son impares una descansa en cada ronda, y eso se prevé antes, no con la sala ya sentada.

  2. 2.Rondas y manos

    El formato más común en los clubes es cuatro manos por ronda en cuatro rondas: unas tres horas, con tiempo para la entrega de premios. Con pocas parejas se alarga a seis o siete rondas, porque hacen falta bastantes encuentros para separar la clasificación.

  3. 3.Cómo giran las mesas

    La primera ronda se sortea. A partir de ahí las parejas se mueven con una rotación que evita repetir rivales. En torneos cortos alguna repetición es inevitable: lo importante es saberlo y repartirla, no fingir que no ocurre.

  4. 4.La mesa que descansa

    La pareja que queda fuera no pierde la ronda: recibe una puntuación de oficio, decidida antes e igual para todos. Dos costumbres que evitan discusiones: que no descanse dos veces la misma pareja, y decir en voz alta al principio cuánto vale el descanso.

  5. 5.De los puntos a los VP

    En la mesa se cuentan los puntos, pero la clasificación no se hace con ellos: la diferencia entre las dos parejas se convierte en Victory Points mediante una tabla, para que una mano afortunada de mil puntos no pese más que un torneo entero.

  6. 6.Cuotas y premios

    La cuota se cobra antes de sortear las mesas, o a mitad de la velada ya nadie sabe quién ha pagado. Los premios se deciden junto con la cuota: cuántas parejas cobran, cuánto al primero, si hay premio técnico.

Una nota sobre las tablas de VP

No existe una sola tabla. Las federaciones usan distintas, y un club puede tener la suya, heredada con los años. Antes de un torneo que cuenta, comprueba qué tabla sigue tu club o tu federación: es lo que más se discute al final de la velada, y se evita en diez segundos.

El día del torneo

Lo que hace falta en la sala es poco: la lista de parejas, las mesas numeradas, los scores y un sitio donde se vea la clasificación. La parte pesada no es el juego, es la contabilidad entre rondas — sumar, comprobar y reescribir la clasificación mientras veinte personas esperan de pie.

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